Llegas a la dirección donde el barón te ha citado, sólo para encontrarte con el temible castillo en las afueras de un pueblo abandonado. Mientras te acercas lentamente a la puerta, puedes escuchar unos pequeños susurros que te invitan a entrar. (set: $lampara to 0) [[Acercarte a la puerta]]Una vez dentro, te encuentras en cuarto alumbrado por una antigua lampara araña. Las paredes son de piedra tallada pero algo carcomidas por el tiempo. Luego de dar un par de pasos, notas como la puerta se cierra repentinamente detrás de ti. Intentas abrirla pero no hay caso. El cuarto parece ser una especie de sala de recepción, con un sillón y una pequeña mesa. Puedes ver una puerta frente de ti, una a tu izquierda y otra a la derecha. [[Ir adelante]] [[Ir a la izquierda]] [[Ir a la derecha]]El cuarto está totalmente a oscuras. Podrías regresar o probar tu suerte avanzando. [[Ir caminando al azar, intentando palpar el camino]] [[Hall Principal]]Te encuentras en un cuarto cilíndrico de piedra. En el centro, un pedestal con una lámpara de aceite (que "mágicamente" se encuentra encendida). Notas algunas marcas en el piso rodeando el pedestal, como si hubiese unos puntos específicos desgastados. [[Tomar la lámpara y salir rápidamente]] [[Analizar en detalle la lámpara antes de levantarla para llevarla]]Te encuentras en un pequeño cuarto con 4 paredes paralelas, hay dos antorchas alumbrándolo. Un cuadro enorme se presenta frente a ti, siendo lo único realmente importante para tí en este momento. Un cuadro tan hermoso que no puede ser descripto en palabras. Para tu suerte, experimentas en primera persona la gloria de esta expresión artística y te tomas tu tiempo para contemplarlo antes de regresar. [[Hall Principal]]Avanzas paso a paso, el terreno está algo irregular, lo cual es extraño. No te preocupes igualmente, el último de tus pasos te hace notar que te encuentras cayendo en una caída libre de la cual no volverás con vida. Gracias por jugar!Tomas la lámpara y sales corriendo, llevándote contigo la única luz que iluminaba el cuarto. Mientras das el último paso para alcanzar el Hall Principal, escuchas varios golpes metálicos contra alguna superficie sólida. Es muy tarde para mirar atrás, ya que oh sorpresa, la puerta se encuentra nuevamente cerrada. No te preocupes, no la podrás abrir. [[Volver al Hall Principal]]Te acercas y comienzas a analizar la lámpara. Notas lo particular de este objeto, ya que parece haber estado encendido hace mucho tiempo. Será mágica?, piensas mientras la tomas y la analizas. Alcanzas a levantar tu mirada luego de oir un ruido, sólo para ver unas lanzas cayendo diréctamente desde el techo. Te preguntas si es algún tipo de trampa, pero es demasiado tarde, ya no verás nada más. Gracias por jugar!La puerta de la izquierda ya no es accesible, tal vez por algún artilugio mágico (si no puedes explicarlo, un hechicero lo hizo, verdad?). Puedes elegir ir a la derecha o hacia delante. [[Puerta de la derecha]] [[Puerta de delante]]Te encuentras en un pequeño cuarto con forma de cubo, hay dos antorchas alumbrandolo. Un cuadro enorme se presenta frente a ti, siendo lo único realmente "importante" en este cuarto. Un cuadro tan hermoso que no puede ser descripto en palabras. Para tu suerte, experimentas en primera persona la hermosura de esta expresión artística y te tomas tu tiempo para contemplarlo antes de regresar. Sientes como si no fuese la primera vez que experimentas algo tan abrumadoramente cuativante. [[Volver al Hall Principal]] Mientras entras al cuarto, agradeces el haber traído esta misteriosa lámpara contigo. Es un cuarto bastante parecido al anterior, sólo que hay dos armaduras de caballeros medievales que parecen "custodiar" una puerta del otro lado. En el medio, una caída libre que parece no tener fin. Para tu suerte, el agujero parece fácilmente atravesable tomando la carrera suficiente y saltando. [[Intentar saltar para llegar al otro lado]] [[Volver al Hall Principal]] Lograrás atravesar este pozo sin caer en la perdición? Gracias por haber jugado la versión Shareware de esta aventura! En el futuro, habrá más! Fin? Sí, por ahora :)<script> var audio = document.createElement('audio'); audio.src = 'https://kundo.yolasite.com/resources/CreepyMusic.mp3'; audio.currentTime = 0 audio.loop = true; audio.volume = 0.1; audio.play(); </script> Sin poder evitarlo te acercas más y más hacia la puerta, hasta que los susurros cesan... y ésta se abre muy de a poco, rechinando como si estuviera a punto de caerse sobre sí misma y soltando gran cantidad de polvo. [[Hall Principal]]